【千年戦争アイギス】聖鈴の大盾ベルニス雑感

先日のエマさんに引き続き、ガルダ戦で活躍してくれたユニットの雑感。
金アーマー最硬であるベルニスの白昇格、クリスマス限定Ver.です。
第一覚醒の立ち絵が目が死んでてちょっと怖いと言われていましたが、第二覚醒で一段と可愛くなりました。わたしは一覚の顔も割と好きです。

抱えた敵を自分で処理できるアーマー

ヘビーアーマーのおもな役割は、高い耐久性とブロック数の多さで敵を足止めすることです。
基本的にステータスは防御寄り、抱えた敵を倒すのは後方の遠距離攻撃役に任せるのが鉄板……のはずですが、金以上のレアリティのアーマーには思いのほか攻撃型が多いようです。ギャレットとか、デイリー復刻の白ふたりとか、ディー姉妹とか。

本家ベルニスは金レアながら白のジェリウス兄貴に次ぐ硬さを誇る、基本に忠実なヘビーアーマーですが、聖夜ベルニスはやや攻撃寄りの性能になっています。
通常スキル「ジングルメイス」はスキル中攻防バフ+貫通全体攻撃という素敵な効果。わたしのベルニスはまだスキルレベル3なのですが、充分に活躍してくれています。貫通の恩恵は大きいです。ブロック数の多いアーマーが全体攻撃できるのもありがたい。魔界アリなど、硬い敵のラッシュを自力でさばくことができます。ヒーラーは添えたほうがいいですが。
通常スキルだと少し防御バフが物足りないかもしれませんが、覚醒アビリティで「射程内の味方の防御力を2倍に上昇させるトークン」を使役することができるようになります。
このトークンは隠密特性はありますが徐々に自壊するタイプなので、永続ではない点は注意ですが、このトークンを添えてスキルを使えばボス格相手も自力で頑張れてしまいます。強い。
ベルニスだけでなく射程内のすべての味方に効果があるので、ほかのボス受け担当の仲間のサポートにも使用できます。

スキルと噛み合った第二覚醒

第二覚醒も攻撃型の「ギガントハンマー」のほうになっていますが、これが通常スキルといい感じで噛み合っていて使いやすい性能だと思います。
「ギガントハンマー」の特性は「スキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍、CT45%減
通常スキル「ジングルメイス」のやや控えめな倍率を補い、回転が上がることでラッシュ殲滅力が更に上がります。もともと回転は悪くないですが、第二覚醒の恩恵でCT20秒になってます。20秒毎に全体貫通攻撃ができるアーマーです。第二覚醒までがっつり育てるのがおすすめです。

覚醒スキルは防御型


覚醒スキルは通常とは違い防御に寄った感じです。
効果時間は驚異の55秒、HP2倍と防御2.4倍、ギガントハンマーの特性で防御はさらに1.2倍され、CT45%減もあるので実際のCTは22秒
ちなみに同レアリティのジェリウス兄貴のフルガードは「40秒防御・魔耐3倍、防御に専念しブロック数+1」でWT10CT20です。回転と硬さは負けますが聖夜ベルニスは自分で攻撃でき、スキル時間は少し長め、あとHPにも倍率がかかるので貫通攻撃もある程度なら受けられるという感じで差別化されていますね。
とは言え、HP受けは鬼や山賊に任せたほうが楽なところあるので、わたしは通常スキルのままで使おうと思います。黒アーマーやジェリウス兄貴がいない軍でアーマーとして受けられる範囲を広げたいときは覚醒スキルですかね。

可愛い

交流で描かれた、サンタとして城内を駆け回る様子がとても可愛かったです……。
サンタ役をやるにも鎧にこだわるベルニスマジ大盾の乙女。初期立ち絵のリボンやもこもこは自分でつけたそうです。可愛い。
第一覚醒まではサンタクロースらしい赤い鎧でしたが第二覚醒は純白。かぼちゃパンツや雪のエフェクトがいいですね……可愛い。

来月復刻する可能性が高いと思うので、回してどうぞ。

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